Beim
American Football dreht sich alles um Raumgewinn
und das Erreichen der Endzone. Die angreifende
Mannschaft (Offense) hat vier Versuche, um
mindestens 10 Yards Raum zu erobern. Gelingt dies,
erhält sie vier weitere Versuche für wiederum 10
Yards. Gelingt dies nicht, kommt das andere Team
in Ballbesitz. Ein Versuch endet dort, wo der
Ballträger oder Passempfänger entweder durch einen
Tackle zu Boden gebracht oder ins Aus gedrängt
wurde. Hier beginnt auch der neue Versuch.
Das Ziel ist ein Touchdown . Der ist gegeben, wenn
es gelingt, den Ball über die Goalline in die
gegnerische Endzone zu bringen – entweder durch
Tragen des Balles in die Endzone oder durch Fangen
des Balles in der Endzone.
Nach
einem Touchdown bekommt das erfolgreiche Team
einen Zusatzversuch (Extra point) aus drei Yards
Entfernung zur Goalline. Der Ball kann dabei
entweder durch die Torstangen gekickt werden.
Dafür gibt es 1 Punkt und das heißt Point after
Touchdown (PAT). Es kann aber auch versucht
werden, den Ball wieder über die Goalline zu
tragen oder in der Endzone zu fangen. Gelingt
dies, gibt es 2 Punkte und man spricht von einer
Two Point Conversion (TPC).
Eine
weitere Möglichkeit für die Offense, Punkte zu
erzielen ist das Field Goal. Dabei wird der Ball
ebenfalls durch die Torstangen gekickt und dafür
gibt es 3 Punkte. Field Goals werden versucht,
wenn das Erreichen eines neuen ersten Versuchs
(First Down) relativ aussichtslos erscheint, sich
die Offense aber in einer Entfernung zu den
Torstangen befindet, aus der ein Treffer möglich
ist.
Auch das
verteidigende Team (Defense ) kann Punkte
erzielen, in dem sie den Ball tragenden Spieler
der gegnerischen Mannschaft in deren eigener
Endzone zu Boden bringt. Dies ist ein Safety und
gibt 2 Punkte.
Nach dem Punktgewinn
eines Teams erfolgt wie bei Spielbeginn der
Kickoff, bei dem der Ball von der eigenen
35-Yard-Linie so weit wie möglich in die Hälfte
des Gegners gekickt wird.
Dort wird
er - wenn möglich – aufgenommen und zurück
getragen. An der Stelle, an der der Ballträger
gestoppt wird, beginnt der Angriff des Teams, das
jetzt in Ballbesitz ist.
Damit
Zuschauer und Teams erkennen können, wo die zu
überbrückenden 10 Yards enden und der wievielte
Versuch gespielt wird, gibt es die so genannte
Chaincrew. Sie besteht aus 3 Leuten, die zwei mit
einer 10 Yard langen Kette verbundenen
Begrenzungspfosten und den Downmarker halten. Der
Downmarker zeigt den Versuch an und steht immer an
der Line of Scrimmage (LOS), also der gedachten
Linie, an der ein Spielzug beginnt.
Ist es
der Offense nach 3 Versuchen nicht gelungen, die
10 Yards zu überbrücken und erscheint es zu
riskant, den Ball bei Misslingen des 4. Versuchs
an dieser Stelle dem Gegner zu überlassen,
entscheidet man sich für einen Punt – einen
Befreiungskick - oder für ein Field Goal. Mit dem
Punt kann man weder punkten noch Raumgewinn
erzielen, aber man bringt den Gegner in eine
weitaus ungünstigere Position.
Ein Footballspiel ist in
Viertel (Quarter) unterteilt, die jeweils 12
Minuten effektive Spielzeit lang sind. Die
Unterbrechungen zwischen den einzelnen Spielzügen
sorgen dafür, dass ein Spiel normalerweise
zwischen 2 1/2 und 3 Stunden lang ist. Nach jedem
Quarter werden die Seiten gewechselt. Zwei Quarter
sind eine Halbzeit. Nach Beendigung der ersten
Halbzeit gibt es eine Pause.